CDPR级设计师:《赛博朋克 2077》目标是超越《巫师 3》
据信息技术之家7月17日报道,虽然游戏《赛博朋克 2077》还没有正式发布,但它已经吸引了很多玩家的注意。在最近的《EDGE》杂志中,游戏级设计师马克斯皮尔斯(Max Pears)表示,开发者的目标是让《赛博朋克 2077》超越他们公司《巫师》系列的成功。
马克斯皮斯(Max Pears)表示,游戏开发商CDPR内部存在一种竞争,他和他的团队的目标是超越CDPR之前的做法,具体来说就是让新作品的影响力超越优秀的《巫师》系列。《巫师 3》被视为行业基准,他们希望《赛博朋克 2077》也能这样做。同时,他们应该了解这两个游戏之间的差异,并在差异化方面有所突破。
《赛博朋克 2077》是一款角色扮演游戏,由著名游戏开发商《巫师》系列的CD Projekt RED开发制作。故事发生在一个科学技术高度发达的黑暗腐败的未来世界,既有开放的世界元素,又有远程角色扮演机制。这部电影将于11月19日在个人电脑、PS4和Xbox One上上映。目前,政府正在通过公布游戏角色的背景和位置来为这部新电影做准备,信息技术之家将继续跟进。