QM中国智能终端市场半年度报告:围绕苹果安卓iOS 82的国内四大开放

2020-08-04 10:44 来源:新浪科技综合

QuestMobile2020仍在苦苦挣扎,并在各个领域表现出色。它也显示在年中报告中。此外,可以预计,随着5G的加速,新的应用形式和新的商业模式也将出现。比赛的方式是在红海赢得竞争的关键.

言归正传,今天,QM先生将与大家分享国内巨头们是如何在手机行业崛起并奋力拼搏的。根据QuestMobile的数据,截至2020年6月,国内智能终端的市场结构基本定型:首先,安卓和iOS在8月份开通,苹果手机的比例下降到21.6%;其次,国内四大模式保持稳定,华为已经突破到26.3%。OPPO、vivo和小米分别为19%、16.6%和9%,同比增幅较弱,三星略有反弹,至3.4%

从用户年龄分布来看,华为在25-40岁的用户中所占比例较高,尤其是25-30岁的用户。苹果在41岁至45岁的人群中保持主导地位,而vivo在25岁以下的人群中上升。小米在年龄在31岁至35岁之间的群体中继续保持主导地位。三星也很特别。在46岁以上的群体中,它突然崛起并占据领先地位。就地区而言,它仍然是以前的结构。苹果在一线和二线城市有优势,而OPPO和vivo在下沉区域有明显优势。

内容密集型营销与国内品牌的崛起密不可分,尤其是在新机器的营销方面。从线下新闻发布会和广告大片,到KOL一起创作内容,再到今年的商品直播,营销战的前线持续了几个月,可以说是大幅削减。华为、小米、OPPO和vivo已成为四大最受关注的品牌,华为以48.5%的关注度遥遥领先。具体到今年上半年5G新款的发布节奏和营销模式,不管是高端还是低端,杀手锏都是相当激烈的:所有3000元以上的新款在照片参数方面都在继续飙升,今年还与屏幕刷新率进行了对比。3000元以下,面对年轻人的市场,每个家庭都做了足够的设计、代言、联合营销的文章。

具体怎么办,不妨看看报告。

国产终端品牌市场规模进一步

扩大,华为、苹果展开激烈竞争

1.安卓系统在中国智能终端中的份额已经接近80%。以华为为首的国内终端品牌份额继续扩大,四大厂商格局基本稳定

2.不同的品牌在完全不同的年龄组有优势,因为他们的音调和营销方法不同;华为在25-30岁的年轻人中更受欢迎,24岁以下的年轻人在vivo用户中所占的比例非常突出

3.苹果终端用户在一线和二线城市有明显优势,OPPO和vivo在下沉区域有优势;华为、小米和三星接近更广阔的市场

4.华为和苹果在机器更换方面竞争激烈,这是用户选择的第二大机器更换

5.选择更换华为的苹果用户主要是25-40岁的中青年人和新的一线城市用户;流向苹果的华为用户主要是一二线城市的40岁以上人群

国产终端品牌通过

内容营销塑造影响力

1.国内终端品牌通过KOL和官方号码进行内容营销

1.1每个品牌都通过有节奏的分级内容营销继续扩大其知名度,占据用户的头脑,并最终导致销量

1.2在内容平台上,华为的相关内容数量最多,其次是小米,新兴品牌One Plus、Black Shark和realme也非常重视内容运营

1.3传播每个品牌内容的点击率主要在1亿至100万粉丝的数量级。其中,vivo赞助著名的综艺节目,并提到KOL在品牌中的高比例;Realme通过数字人才发布推广信息,100-500万粉丝的KOL比率很高

1.4各平台科技的KOL是主要的内容发布者,而时装、美容和摄影的KOL也成为重要的内容

1.6在“618”电子商务推广活动中,各品牌官方数字利用势头引导受众购买产品,商品平均转化率明显提高

2.华为、小米、OPPO和vivo是最受关注的四大品牌,粉丝用户结构明显不同

2.1华为已成为国内最受关注的终端品牌,关注度接近50%。粉丝用户的比例也很明显,其次是小米的关注度

2.2华为和小米的粉丝在年龄和地理结构上非常接近。OPPO粉丝集中在30岁以上的三线及以下城市。vivo吸引了更多24岁以下的年轻粉丝

各品牌密集发布新机型,

同价位机型营销竞争激烈

1.终端消费仍处于升级阶段,2000元以上机型比例大幅上升。更多用户选择将机器换成3000元以上的型号

2、3000多元的安卓流行机型都是5G,争夺高性能和新创意

2.1在3000元以上的中高端机型中,各品牌都推出了5G手机来争夺市场:去年流行机型的主流卖点,如多摄像头、高倍变焦、闪光灯充电等已经成为标准,刷新率和采样率也成为新的卖点。

2.2小米10和荣耀30系列都是通过赞助流行综艺节目进行营销的,而OPPO Ace2则赞助电子竞赛来切入市场

3.3000元以下的新机器通过各种游戏争夺年轻人的市场

3.1 3000元以下的全新机器,红米K30和华为新星系列引领潮流,三款非5G手机仍在关注中

3.2该品牌选择年轻、精力充沛的偶像明星作为代言人,争夺同类型用户,竞争激烈

3.3所有品牌都在产品迭代上下大力气,通过联合命名、校园活动、高价值设计等各种游戏争夺年轻人的市场